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私はこっちの方はちょっと・・・・ 今回はPhotoShopを使用して作ってみます。PhotoShopツールが多数登場しますがその他の画像処理ソフトでも似たような機能があると思うので頑張りましょう。 色しか使えないぞ。ゲームで使われる画像はインデックスカラーになってるからな。 それと解像度は256×256だと思うけど画像解像度で300%くらいに拡大して作業すると良いぞ ![]() じゃ、まずはパンツの色を変えてみよう。 イメージ → 色調補正 → 色相・彩度 を使って調節すれば、ホラ青パンが赤くなったぜ! この機能を使って肌の色とかも調整すると便利だぞ。 次、乗算レイヤーを作って。ソラの服ははワンピースだからな。 そしたらその色で塗りつぶし。袖の所の色は適当に消してくれ。 レイヤーを統合したら ![]() チャックなど描いてみた。 新しいレイヤーを作ってそこにベルトを描いたんだが。立体感を出す 為にレイヤーに効果を付けよう。 レイヤー → 効果 → ドロップシャドウ だ。あんまし影濃くないほうがいいだろ。 ![]() シルバーアクセサリーを描いたんだけどこれにも立体感をつけよう これも新しいレイヤーを作成してくれ。 さっきの ドロップシャドウも勿論使うんだが。さらに レイヤー → 効果 → ベベルとエンボス → ベベル(内側) を使ってみよう、何だか勝手に立体感が出るぞ。 と楽だぞ。ソラの上着もな。 服のシワはとにかく
![]() すると、こんな感じになる。中々出来てきた。 あと小手先の技だと、いくつか影レイヤーを作るといいぞ。 色はグレーだけ使って乗算レイヤーにするんだ。 エアブラシツールとかを使って全体を見ながら影を落としていくんだ。 背中とかケツとか膝下とか、ボヤっと影を付けると立体感が出るぞ。 あとは靴下を指先ツールで上から下へ肌色をぼかして素足にする。 ついでに靴をチョチョイと変えれば、ソラの服が出来上がりだ。 BMP形式で保存しますが、その前にインデックスカラーにしてください。 これをしないとゲーム上で使えないからな。ちゃんとやれよ。 何故画像サイズは256×256でないといかんのだ!インデックスカラーとはそもそも何だ? 因みに顔(HEAD)の場合は128×128にしてください。 に減色されるんっすよ。フルカラーだとデータ的に重いからじゃないですか? 初級者編で勉強した 「名前」 を付け、フォルダに戻せば完了ですね。 あれの名前は B001MCChdlgt_boy01.bmp だったよな。 あとはまったく同じ名前で保存してください。大文字小文字も同じにしてください。 そのうえ、今回は新しい Chd というのが間に挟まってるぞ! だから体型の部分にはChdという子供専用の体型名が入ります。 その次がCだからChild子供で、lgtつぅことは色白さんだな。 ルシアとかだったら B○○○FASknmed_lucia.bmp て感じか? シードは B○○○MCChdlgt_seed.bmp で良いかもしれませんよ。 ちょっとまて、クルガン。 出来上がったBMPファイルをゲームデーターに戻してレッツゲーム★ |